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其實這遊戲好玩之處就在於「偷」,可以正大光明的「偷」,而被偷的人也不會真生氣,因為他也是偷別人菜者。不過,至今我還沒玩過這遊戲,因為還沒開始玩的時候,就被這個「偷」給限制住了,道德感跟「偷」字起了蓮臐A所以到現在還在觀望中。

這讓我想到日本人,想到蠟筆小新裡妮妮媽媽和她的大兔子娃娃,她若是會上網,可能選擇的是打小人、刺小人的那種巫毒遊戲吧。我倒是覺得日本人其實不用經過網路遊戲就能「變身」,只要一瓶酒,就把正經八百的日本人的壓力,都從阿拉丁的魔燈裡全釋放出來,而且經常釋放的讓旁人目瞪口呆,尤其最厲害的是這些喝了酒、似乎醉的一塌糊塗又似乎沒啥醉的日本人,在喝完酒轉性變身的隔一天早晨,還是依舊正常上班,正常的禮儀,正常的約束,正常的規範,完全看不出昨夜的古怪、KUSO、搞笑的靈魂在哪裡。


不過日本人瞭解日本人,不能天天喝酒破財解壓,所以研發出來的遊戲中,很多內藏著治療情緒、抒解壓力的功用,例如我一直覺得快打旋風就有此功能,尤其是大台街機,藉由精巧的控制按鍵和方向鈕,就能轉人、擊太陽穴、倒扣擊頭、發電光波,而且本身的表情若控制得宜,在百貨公司或遊樂場可以一邊面無表情的致敵人於死地,一面抒發生活、工作上的壓力,說不定此時身邊還圍了一堆人欣賞技法,還可享受一下優越感......

抒解壓力是人人都想,但是在大庭廣眾之下打街機,若想將情緒掩藏得宜或完全放開了,是同樣的困難。為什麼會想到這一點?因為日前發現日本即將推出一款「翻桌」的街機,就跟打太鼓一樣,打太鼓的街機有真鼓可以讓你拿棒槌打,翻桌的街機同樣也有桌子可以讓你翻。

在遊戲中有四種情境可選,家裡吃飯、夜店、婚宴、辦公室,全部都有激發你怒氣的所在,你可以隨時拍桌、拍桌、再拍桌,然後算準時間,啊~翻桌啦~~這時遊戲機還會計算出你的碗飛得有多遠、破壞了多少東西的總價格等,怎樣,這種遊戲真的令人很想翻桌吧?

玩這種街機,就要放下一切認真去玩,才能真的解除壓力嘛,就像是這個短片中的大叔一樣,穿著好像紋身的T恤,瞧他拍桌拍的多認真!多有魄力!翻桌翻的多俐落漂亮!就好像真的到婚禮找碴的兄弟一樣。(癮科技)

版主:最近跟很多學校有互動後~發現都會問我拿機器人做專題要做啥??

左想想又想想~黑!!這個電玩還挺棒的優!!這樣可以將今年工研院做的投籃機器人改成這個"翻桌機器人"

哈~可愛又機車巴!!最重要的是它可以博君一笑。納各快樂是最值錢的,你說不是媽!!


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